PILIHAN GANDA
1. CBT adalah sistem yang digunakan untuk keperluan :
a. Hiburan
b. Penyajian Informasi
c. Presentasi Bisnis
d. Pelatihan
2. Format berkas suara yang hanya dapat digunakan untuk menyimpan instrumen musik :
a. WAVE
b. MIDI
c. MP3
d. AU
3. Yang tidak tergolong sebagai format berkas suara :
a. AIFF
b. BMP
c. WMF
d. WMA
4. Tidak tergolong sebagai format gambar :
a. TIFF
b. BMP
c. WMF
d. WMA
5. Format gambar yang mendukung animasi :
a. GIF
b. BMP
c. PCX
d. WMF
6. Format gambar yang mendukung transaparasi terhadap latar belakang :
a. GIF
b. BMP
c. PCX
d. WMF
7. Format gambar yang dirancang oleh W3C :
a. BMP
b. TIFF
c. JPG
d. GIF
Jawaban : PNG
8. Yang tidak tergolong sebagai berkas film :
a. AVI
b. MOV
c. MPEG
d. MP3
ISIAN
1. Teknik yang memampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dengan gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama disebut teknik Pemampatan Lossy
2. Perangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk membuat aplikasi multimedia disebut Multimedia Authoring System atau sering disebut dengan Authoring Software
3. Istilah yang menyatakan gangguan yang dialami oleh para pengguna virtual reality yaitu Cybersicness, yaitu penderita akan merasakan ketegangan mata dan bahkan disertai rasa pusing yang diakibatkan penggunaan aplikasi virtual reality yang terlalu lama dan terlalu sering.
4. Kepanjangan AVI yaitu Audio/Video Interleaved
5. Kepanjangan MPEG yaitu Motion Picture Expert Group
URAIAN
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan multimedia ?
Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi secara terintegrasi. Jika kita tinjau dari kata ‘Multimedia” berarti “melibatkan banyak media”.
2. Jelaskan pula apa yang dimaksud virtual reality ?
Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi
3. Sebutkan paling tidak 6 kelompok aplikasi dari multimedia ?
Presentasi Bisnis, Pelatihan Berbasis Komputer (CBT), Hiburan, Pendidikan, Penyajian Informasi, Kios Interaktif, Telekonferensi.
4. Apa yang dimaksud dengan morphing ?
Morphing ialah Teknik ini menggunakan konsep metamorfose dari suatu gambar awal menjadi gambar akhir. Contohnya merubah wajah seseorang menjadi binatang.
5. Berikan contoh aplikasi virtual reality ?
Simulasi penerbangan, simulasi perang (militer), Perancangan gedung (arsitektur), Game 3D (hiburan), pelatihan yang yg membutuhan visualisasi, Simulasi Ski, dan masih banyak lagi contoh aplikasi yg ada di sekitar kita.
No comments:
Post a Comment